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lundi 8 février 2010

Des jeux avantageux ou désavantageux?

Au Nouveau- Brunswick, les petits comme les grands passent leur temps libre devant un écran à jouer dans un monde irréel et fictif, mais est-ce que ces jeux peuvent faire un changement au niveau de la vie quotidienne et un changement de comportement? Bien sûr! L’abus des jeux vidéo peut causer l’obésité ainsi que des comportements violents. Comment cela est-il possible?

Premièrement, il y a toutes sortes de formes de jeux vidéo, de guerres, de science- fiction, d’arcades, etc. Parmi ces jeux vidéo, les jeunes préfèrent les jeux de guerres et d’arcades. Lorsque les jeunes ou n’importe qui est sans cesse en train de jouer à des jeux vidéo violents, ils se mettent dans la peau des personnages, ils veulent tellement gagner, atteindre leur but, qui est de tuer le plus grand nombre de personnes possible, qu’ils deviennent hors d’eux- mêmes. Ils aiment tuer, aiment le sang, aiment torturer. Ils développent en eux une rage et ce sentiment de vouloir tuer. Comme le dit clairement Adrien, un jeune adolescent, il annonce à son père qu’il a tué aujourd’hui 45 personnes. Il révèle ensuite ceci : « Ce que je préfère, ce sont les jeux de stratégies, où il faut conquérir des mondes. Mais j’aime aussi tuer dans tous les coins, être plus rapide que l’ennemi. »Adrien n’est pas le seul à penser de cette façon. Lorsqu’il arrive un événement quelconque, que ces personnes qui jouent à ces jeux vidéo se retrouvent avec quelqu’un qu’ils haïssent au point de les tuer, ils vont revivre le même sentiment de vouloir tuer et de vaincre l’ennemie. C’est ainsi que se produit l’agressivité et la violence chez ceux qui jouent aux jeux vidéo violents comme ‘‘ World of Warcraft”, ‘‘Half-Life’’, ‘‘Age of Empires’’, ‘‘Call of Duty Modern Warfare 2’’, etc.

De plus, l’obésité est de plus en plus présente chez les gens plus que jamais. Il est vrai que la gourmandise et la mauvaise nutrition influencent l’obésité, mais il y a aussi d’autres facteurs, comme le manque d’activités et le manque de conditionnement physique. Ceci est le cas surtout chez les enfants. Pourquoi? Parce qu’ils préfèrent pitonner sur des manettes que de jouer et de se dégourdir dehors. Statistique Canada révèle ceci : « Chez les enfants de 6 à 11 ans et les adolescents de 12 à 17 ans, la probabilité de faire de l'embonpoint ou d'être obèse a tendance à augmenter parallèlement au temps passé à regarder la télévision, à jouer à des jeux vidéo ou à utiliser un ordinateur.» Selon les statistiques, 99% des jeunes entre 12 et 17 ans jouent aux jeux vidéo, dont 83% jouent une fois par semaine et que 42% y jouent tous les jours, ce qui explique exactement pourquoi le taux d’obésité est tellement élevé.

Pour conclure, les jeux vidéo, influencent la façon de penser et d’agir des jeunes comme celle les adultes. Ils sont un facteur important pour la violence chez les jeunes ainsi que l’augmentation du taux d’obésité. Parents, c’est vous qui devez élever vos enfants, mais faites le correctement dans un environnement qui les aidera à progresser.